近日纽约、大都会、哥谭的游戏发烧友们同一时间收到一份邀请:

    您想体验全新的游戏模式吗?

    您想体验身临其境的游戏场景吗?

    您想体验真实酣畅的战斗乐趣吗?

    H·O游戏公司盛大推出首款全息网络游戏——《地球联盟》,诚邀首批游戏爱好者现场测试体验,测试将设置竞技环节,获胜者将有神秘大礼奉送!如有意愿,请在24小时内回复同意,不回复或回复其他内容视为放弃本次体验。

    全息网络游游?游戏发烧友们盯着手机里的邀请短信,呼吸急促,是他们想的那个全息网游吗?

    H·O游戏公司?怎么从来没听说过,靠谱吗?不会是借着全息网游的噱头骗人的吧?

    一时间收到短信的游戏发烧友们立刻涌入H·O游戏公司的官方网站,搜索尽可能多的消息,以便验证这条信息的真实性。

    原来是换了东家,改了名字。游戏发烧友们看到熟悉的曾用名,心头一松,这家老牌游戏公司但凡出品游戏必是精品,新东家又是实力强悍的地产大佬伊氏集团,如果能开发出全息网游,应该不会错到哪里去吧?

    游戏圈开始互通有无,讨论H·O的《地球联盟》是否能打破游戏界的壁垒,登上一个新的台阶。不管怎样,这实在是游戏圈无法抵御的诱惑,几乎所有收到短信的人默契地回复同意,开始期待测试体验那一天的到来。

    H·O游戏公司总部,充满科技感设计的会议大厅座无虚席,目测有四五百人。平时习惯了在网络世界交流,乍一在真实世界碰上,大部分人都是陌生面孔。不过只要报出网名,谈起游戏,大家的距离似乎立马拉近,气氛很快热烈起来。

    上午9点,西装革履、带着黑框眼镜的男人准时走上主席台。

    “各位玩家上午好,我是乔舒亚·诺顿,本次测试体验的负责人,首先我代表H·O欢迎诸位的到来。”

    等台下的目光都注意过来,乔舒亚·诺顿才继续道:“鉴于全息网游的特殊性,在参加测试之前有几点内容需要提前声明。第一,游戏期间需戴上特制的头盔,头盔可以将脑电波反射到游戏角色上,在游戏对战过程中能够感受真实的疼痛,请诸位务必慎重确认是否能够接受。”

    话音刚落,台下爆发出热烈的讨论声,每个人脸上都带着难以置信的狂热,这是真正游戏爱好者的毕生追求,没想到在有生之年,甚至在最佳时期有机会成为第一批体验者,这绝对算的上游戏生涯最值得纪念的一刻。

    如果说一开始大部分人对于所谓的全息网游持保留态度,这会儿至少确定此次不会败兴而归。哪怕等到真实体验的时候只是蚂蚁夹一下的痛感,只要有感觉,这就是历史性的突破,毕竟自古最难的就是从零到一的跨越。台下不少人已经开始跃跃欲试地举手提问。

    “这位先生,请说。”

    身穿黑色卫衣的长脸瘦削男动了动因为过于激动而干涩的唇,“我……我想问一下,如果痛感分为十级,最高可以达到几级?”

    现场为之一肃,所有人都秉着呼吸,瞳孔跟着放大,静待答案。

    “连接度最高的头盔可以感受50%的痛感,按等级划分应该是五级,大概就像摔断手脚的痛感。不过每个人对痛觉的敏感程度不同,不能一概定论。”

    “如果在游戏中死亡,玩家会不会受到影响?或者也像角色一样……类似大脑损伤,脑死亡之类的。”这又是一个所有人都会提着气关心的问题。在做的喜欢追求刺激不假,可没几个人愿意拿生命危险开玩笑。

    “这是我要说的第二项内容,因测试数据有限,我们不能完全排除这种意外,所以目前计划向市场投放痛觉10%和20%

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    </ter>的头盔,30%会根据实际情况先少量试投。经过专业的评估和大量数据的测算,20%是普通人可以承受又不会产生不良影响的程度。”

    发烧友们又有些失望,觉得游戏公司的做法太保守了点,被砍一刀削弱成20%,大概也就剩下被水果刀轻轻划一下的感觉,观感上少了很多刺激。